Ordforklaring

Bumpkort

Et bumpkort er en måde at simulere en ujævn overflade, uden at skulle modellere hvert enkel “bule” på overfladen, og uden at ændre den grundlæggende geometriske form på selve objektet.

Det er almindeligt at bruge samme billedfil både som bumpkort og teksturkort.

Primitiver

Primitiver er de grundlæggende geometriske former som du kan bruge som “byggeblokke”. De fleste komplekse 3D-modeller laves fra dusinvis, eller til og med hundredvis, af sådanne primitiver, som derefter redigeres og manipuleres for at give et mere realistisk udseende.

Fremvisning eller optegning

Ikke skrevet endnu

Teksturkort

Et strukturkort er en måde at applikere farve på et objekts overflade billedpunkt for billedpunkt, ved at bruge en billedfil som farvekort.

Det er almindeligt at bruge samme billedfil som et bumpkort.